junho 15, 2012

Alex Kidd in Miracle World

Setecentos anos atrás, no planeta Aries, um garoto conhecido por Alex Kidd vivia na Montanha Eternal. Após Alex ter treinado a técnica conhecida por shellcore (a qual permite que a pessoa quebre rochas com os próprios punhos), Janken o Grande, capturou o príncipe Egle e sua noiva, a princesa Lora, para que pudesse dominar o reino de Radaxian após o desaparecimento do rei Sander.
Um dia Alex se deparou com um homem que estava morrendo que lhe contou sobre o grande perigo que Radaxian corria. Durante a viagem, Alex é informado de que faz parte da família real de Radaxian. Alex então sai em uma aventura para salvar seu irmão Egle, derrotar Janken e descobrir o paradeiro de seu pai, o rei Sander.”


Para iniciar a minha participação no blog, falarei de um jogo que marcou a minha infância, e acredito que também marcou a de muitas pessoas da geração dos anos 80: Alex kidd in Miracle World. O game vinha na “memória” do Master System II, e isto ajudou o seu sucesso no Brasil, já que o console vendeu relativamente bem no país. O fato curioso é que Alex Kidd foi o mascote original da Sega, até ser substituído pelo Sonic em 1992.




Alex Kidd in Miracle World foi lançado para o Master System original em 1986. Trata-se de um game de plataforma 2D, um pouco semelhante ao Super Mario Bros da Nintendo. Acredita-se que foi criado pela Sega justamente para competir com o jogo da Nintendo, e muitos críticos na época o consideraram melhor que o próprio Mario. No entanto, nunca foi tão popular quanto o encanador, já que as vendas do Master System não rivalizaram com o Nintendo.


Vale lembrar que as diferenças entre a versão original em cartucho e a versão de memória são as trocas de comando dos botões 1 e 2, além da mudança do bolinho de arroz pelo hambúrguer. - Alex sempre comia o salgado aos finais das fases-.




 A primeira fase do jogo

Acredito que o principal atrativo do game é a sua dificuldade. Ao contrário de outros jogos de plataforma daquela época, como Mario, ou o próprio Sonic, Alex Kidd não tinha uma segunda chance. Ao esbarrar em um inimigo a morte era certa. Mario por sua vez, tinha a favor os cogumelos e Sonic tinha as suas argolas, que funcionavam como uma espécie de “vida extra”. Por falar em vida extra, este era um item era raro em Alex Kidd.


Além da dificuldade, Alex não pulava em cima dos inimigos para matá-los. Enquanto os personagens citados anteriormente utilizavam o salto, o mascote original da Sega se valia de socos para destruí-los. O jogador também encontrava  veículos diferentes em determinadas fases, como a famosa moto, o 'girocóptero' e a lancha. Isto tornava o Alex Kidd in Miracle World ainda mais divertido e desafiador!


Uma particularidade era o uso do Jankenpo, o popular “Pedra, Papel, Tesoura”, para as batalhas contra os principais chefes de fase. Apesar desta inovação, cada um deles tinha a sua sequencia particular, que nunca mudava.



Todas as disputas de Jankenpo em Alex Kidd in Miracle World


Confesso que para conseguir terminar o game, precisei daqueles detonados lançados por uma revista de vídeogame. Isto aconteceu, pois o herói encontra ao final da última fase, uma sala com vários blocos de símbolos diferentes situados no chão. Neste momento é necessário pisar na sequencia correta de blocos para zerar o jogo. Caso o jogador erre, aparecem vários "fantasminhas", que vêem ao seu encontro. Ou seja, errar no último momento custa todo o seu esforço, já que não existe nenhum tipo de savepoint.


Alex Kidd in Miracle World pode ser considerado um game com belos gráficos para a época e console que foi lançado. Embora o visual e desafios serem o ponto alto, o game tem músicas e inimigos repetitivos ao longo das fases, mas isto não compromete a diversão final.


O game teve a continuação Alex Kidd in Enchated Castle, este para Mega Drive, além de Alex Kidd in Shinobi World. O segundo foi inspirado em Shinobi. Atualmente é possível encontrá-lo em pequenas participações nos jogos Sega All-Star Tennis e Sega All-Star Racing. Veja abaixo como Alex foi “repaginado” para geração atual de consoles:


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Apesar de ser esquecido pela Sega ao longo dos anos, Alex Kidd é um personagem carismático e que marcou época. Com certeza faz parte da história do videogame, e um novo jogo próprio seria muito bem vindo.

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